Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /home/u974048399/public_html/inmemoriam/zyro/index.php on line 22
In Memoriam Revival Project - FAQ
In Memoriam Revival Project

1. ¿Quién diablos eres?

 

He leído mucho sobre el juego 'In Memorial' desde hace mucho tiempo. Siempre había pensado que es un juego antiguo e interesante que debía probar. En fechas recientes he leído mucha gente quejándose acerca de problemas con los servidores del juego, correos no recibidos, errores al registrar un nuevo jugador, etc... Finalmente adquirí el juego y encontré que algunos de los servidores del juego se encontraban caídos. He investigado como el juego se comunica con su servidor, como es la mecánica del juego... Llegué a la conclusión de que podía hacer algo para poder jugar. Ese 'algo' es el proyecto In Memorial Revival.

 

No tengo ninguna relación con la empresa desarrolladora del juego, Lexis Numérique, ni con ninguno de los editores del juego, UbisoftNordic Games (este último adquirió The Adventure Company, editor de 'Missing: Since January' para USA). Soy el autor del blog Softbreakers, y In Memoriam Revival es uno de sus primeros proyectos.

Lee antes de escribir.

Preguntas frecuentes

2. ¿Cuál es la situación actual del proyecto? ¿Podemos jugar ya?

 

Sí. He probado el juego desde el principio al final, he buscado las pistas usando el nuevo motor de búsqueda integrado en la web de SKL Network, el servidor envía los correos y éstos se reciben, y todo parece funcionar correctamente. Las webs resubidas incluyen todos los detalles de las originales desplegadas en su día por Lexis Numérique para este juego, incluyendo algunos errores en alguna traducción, errores que igualmente he respetado.

 

Hay solo dos diferencias, pero no afectan a la experiencia de juego:

  • Las funcionalidades de bloc de notas y traducción ofrecidas por la web original de SKL Network no han sido recreadas.
  • Los contenidos de la intranet ofrecida por el sitio de una compañía cementera no han podido ser recuperados.

 

Actualmente pueden producirse problemas al usar cuentas de correo de Gmail y otros proveedores, ya que los servidores de algunos proveedores pueden considerar los correos del servidor del proyecto In Memoriam Revival como spam. De cualquier modo, se ha desarrollado un sencillo cliente de correo web para evitar problemas con mensajes perdidos que pueden bloquear el desarrollo del juego. Solo precisa introducir la dirección de correo electrónico registrada en el juego y la clave recibida o el nombre de usuario registrado para acceder a todos los correos enviados hasta ese momento por el juego. Además se ha desarrollado y desplegado un servidor POP. Consulte las instrucciones más adelante.

3. El juego se lanzó en 2003... ¿Funciona en computadoras actuales? 

 

Según los requisitos originales del juego, para PC se precisa Windows 98 / Me / 2000 o XP. Para MAC, OS/8.6 (OS X, Classic Mode solo). He probado el juego en Windows 7 y también funciona. Hay algunos fallos relativos a la programación en Macromedia Director y sus scripts en Lingo. Se ha creado un listado para tratar con estos fallos y otros que aparezcan. No es posible reparar estos fallos sin los fuentes del juego para Macromedia Director. Solo se pueden solventar problemas relacionados con los sitios online usados por el juego. 

 

Se han realizado las pruebas con la versión inglesa del juego, por lo que puede que aparezcan fallos al usar versiones en otros idiomas del juego, como por ejemplo la aparición de caracteres extraños en correos recibidos. Este es el tipo de fallos que se pueden tratar de reparar.

4. ¿Puedo crear más de una cuenta?

 

Sí. El juego y el servidor le permitirán jugar con distintas cuentas en el mismo ordenador. Desde el lado del servidor, la única limitación es que cada cuenta debe tener una dirección de correo única y distinta de las del resto de cuentas creadas en el servidor. Si quiere reiniciar el juego usando otra cuenta con el mismo correo electrónico, primero debe eliminar la cuenta primitiva tanto del juego como del servidor.

5. Tengo una vieja cuenta creada. ¿Puedo continuar el juego desde esa cuenta?

 

Si tiene una cuenta previa con el servidor original de Lexis Numérique, para jugar necesita crear una nueva cuenta en el nuevo servidor. Para salvar el progreso en el juego, antes de borrar una cuenta antigua desde el interfaz del juego, debe recuperar el archivo 'game.sav' para cada esa cuenta. En caso de tener más de una cuenta y si quiere salvar los progresos de todas, debe repetir el proceso para cada una de ellas. 

 

Para Windows XP o Windows 7, los archivos 'game.sav' son almacenados en el directorio 'My Documents\In_Memoriam_Save_Files\USER_X', donde X es 1, 2, 3... 'USER_1' es la primera cuenta definida en el juego, 'USER_2' la segunda... Para versiones anteriores de Windows o MAC, no lo he podido comprobar, pero seguramente encontrará los ficheros 'game.sav' en 'C:\Ubi Soft\In Memoriam\Media\Dir\Save' suponiendo que instaló el juego en el directorio predeterminado 'C:\Ubi Soft\In Memoriam'.

 

Una vez respaldados esos archivos, proceda a eliminar esas cuentas en el juego. Posteriormente cree la cuentas que desee en el juego, y restaure las archivos 'game.sav' en sus directorios correspondientes. Al iniciar sesión con las nuevas cuentas, el juego debería continuar donde anteriormente se quedó.

7. El juego ya ofrece la el borrado de cuentas. ¿Por qué deben borrarse también desde la web?

 

Es correcto. Cuando elimina una cuenta desde el juego, éste envía una petición al servidor para eliminar la cuenta. Desafortunadamente la petición del juego solo incluye el identificador de la cuenta, que es un número generado por el servidor cuando se registró. Cualquiera que sepa el formato de dicha petición, podría simularla borrando aleatoriamente cuentas de otros jugadores. En el nuevo servidor, cuando el juego intenta eliminar una cuenta, el servidor no devuelve ningún código de error pero nada es borrado en el servidor. El único modo de borrar una cuenta en introduciendo los datos correctos en este formulario.

6. He finalizado el juego y quiero borrar mi cuenta. ¿Cómo sé si quedan correos pendientes de enviarse?

 

Después de finalizar el juego en su ordenador, todavía quedan algunos mensajes pendientes de ser enviados. Después de enviar el último mensaje el servidor enviará un mensaje adicional para informar que la aventura ha finalizado. Puesto que los servidores del proyecto In Memoriam Revival están alojados en servicios gratuitos de hosting, puede ser necesario que el servidor elimine automáticamente cuentas que ya han finalizado el juego.

8. ¿Qué datos se almacenan en mi cuenta?

 

El servidor solo puede salvar los datos enviados por el juego, y el juego envía los datos introducidos por el jugador más datos adicionales de configuración. Para cada cuenta, los datos introducidos por el jugador y enviados al servidor son:

  • Nombre del jugador.
  • Dirección de correo electrónico.
  • Lector de correo (navegador internet, outlook, etc...)

 Datos generados o recogidos por el juego:

  • Contraseña de la cuenta.
  • Sistema operativo y versión.
  • Idioma del sistema operativo.
  • Idioma del juego.
  • Versión del juego.
  • Correos a enviar a la cuenta de correo del jugador.

9. El juego tiene una expansión y una secuela. ¿Están soportados también?

 

Actualmente tanto la expasión "La 13ª víctima" y la secuela "In Memoriam 2: El último ritual" no son soportados, y tampoco hay planes para hacerlo. Puede que en un futuro se les intente dar soporte, pero no puedo asegurar si se intentará, y si se intenta, si se conseguirá. Lo siento.

10. He registrado una cuenta en el juego pero no recibo ningún correo electrónico

 

Debido a que los correos enviados desde el servidor tienen como remitentes cuentas de correo con dominios cuyo DNS no apuntan a la dirección IP del servidor del juego, algunos grandes proveedores de correo como Gmail o Hotmail descartan estos correos como spam sin mostrar ninguna notificación al usuario. Desde el lanzamiento del juego en 2003, las políticas anti-spam se han endurecido, y un mismo correo que era considerado como legítimo entonces, hoy en día es considerado como spam. Sobre este problema pueden encontrarse en Internet numerosas quejas de jugadores de In Memoriam emitidas en los últimos años.

 

Como proceder si tras registrar una cuenta en el juego no se recibe el correo de bienvenida con la contraseña:

  1. Utilice el cliente Webmail de esta web. Use como credenciales el correo y el nombre de usuario registrados en la cuenta del juego, con lo que tendrá acceso a todos los correos que le ha remitido el juego, incluído el primer correo con la contraseña necesaria para empezar a jugar. Puede usar este cliente Webmail las veces que quiera para consultar los correos remitidos por el juego, pero no es la solución ideal.
  2. Para solventar este problema, se ha desarrollado una aplicación experimental en el servidor para exponer los correos remitidos por el juego utilizando el protocolo POP. Usando este servidor, puede configurar su lector favorito de correo para recibir los mensajes del juego directamente desde el servidor de In Memoriam. Parámetros de configuración:

Protocolo:

Servidor: 
Puerto: 
Autenticación:
Nombre usuario:
Contraseña:

POP3
5.135.153.7
110 o 1110
Texto en claro
Correo registrado en la cuenta del juego
Contraseña para la cuenta del juego

  1. Tenga en cuenta que no hay funcionalidades para el envio de correos en el servidor del juego, solo para leerlos. Por ello, si su lector de correo le requiere introducir los datos de un servidor SMTP para configurar el servidor POP, utilice los parámetros de configuración SMTP de su proveedor de correo.
  2. Algunos proveedores de correo como Gmail y Hotmail ofrecen funcionalidades para importar mensajes de cuentas de correo de otros proveedores. Si es su caso, no necesita configurar una nueva cuenta de correo en su lector de correo ya que los correos del juego aparecerán en la bandeja de entrada de su cuenta de correo. En el siguiente enlace se muestra una guía para configurar el servicio POP de In Memoriam Revival Project tanto en Gmail como en Hotmail.

El juego permite la modificación del correo electrónico de una cuenta ya registrada. Esta funcionalidad también está soportada por el servidor pero debe tener en cuenta que si modifica el correo electrónico de su cuenta de juego, tanto en el cliente Webmail como en el servidor POP debe utilizar el nuevo correo electrónico como nombre de usuario para acceder a sus mensajes.

 

Finalmente, si importa la cuenta POP de In Memoriam en su cuenta de Gmail, Hotmail o similares, recuerde revisar periódicamente su carpeta "Spam". Algunos proveedores de correo pueden clasificar mensajes del videojuego que contengan enlaces HTML como spam.

11. Durante el juego, Chrome indica que el sitio require un complemento no admitido (Adobe Shockwave Player)

 

Algunas partes del videojuego requieren jugar desde el navegador de internet minijuegos implementados con Adobe Shockwave o Adobe Director, y hospedados en sitios relacionados con el videojuego In Memoriam.

 

Desgraciadamente desde el 1 de Septiembre de 2015, las últimas versiones de Chrome han dejado de soportar complementos NPAPI, como los reproductores para Adobe Shockwave y Adobe Director.

 

Si tiene instalados otros exploradores de internet compatibles con NPAPI como Microsoft Internet Explorer o Mozilla Firefox, puede abrir las URL's afectadas desde estos navegadores.

 

En caso de no querer instalar exploradores de internet adicionales, aún puede ejecutar los minijuegos de Chrome instalando la extensión IE Tab. Esta extensión permite abrir una nueva pestaña con un visor de Microsoft Internet Explorer empotrado. Así, puede abrir las URL's afectadas dentro de Chrome sin necesidad de instalar exploradores adicionales.

12. IMPORTANTE. Error al final del juego en las versiones española y alemana del juego

 

Se ha detectado un error al final del último minijuego para las versiones en español y alemán del juego. El último minijuego está implementado en Adobe Shockwave y se ejecuta en el navegador de internet desde una URL que comienzan por:

  • Versión en español: http://www.xineph.com/nebrorte/...
  • Versión en alemán: http://www.xineph.com/chruys/...

​En caso de finalizar con éxito el citado minijuego, el reproductor de Adobe Shockwave tratará de conectarse a una URL que comienza de la forma:

  • http://212.94.174.244/...

​y que finaliza con la dirección de correo electrónico del jugador registrada en el juego.

 

La dirección IP '212.94.174.244' no corresponde a ningún servidor del juego, y puesto que está insertada dentro del minijuego no existe una manera sencilla de modificarla. Actualmente se ofrecen dos soluciones:

  1. Jugar a la versión del minijuego en otros idiomas que no presentan este problema. Para ello copiar en el navegador la URL del minijuego sustituyendo las cadenas 'nebrorte' de la versión española o 'chruys' de la versión alemana por las cadenas 'fudulmar' para la versión en inglés o 'gyifds21fr' para la versión en francés. La URL final debería comenzar de la forma 'http://www.xineph.com/fudulmar/...' para jugar el minijuego en la versión en inglés o 'http://www.xineph.com/gyifds21fr/...' para la versión en francés.
  2. Jugar el minijuego, pero al final copiar en cualquier navegador la URL a la que intenta conectarse el minijuego cambiando la dirección IP '212.94.174.244.' por la cadena 'www.inmemoriamdev.com', con lo que la URL final debe comenzar por 'http://www.inmemoriamdev.com/...' dejando el resto igual. Acceder a la URL modificada, y si todo ha ido bien el navegador mostrará como respuesta una página en blanco con el mensaje 'OK'.

En un futuro puede que se implemente una aplicación que se dejaría ejecutándose en segundo plano para corregir este error, aunque por el momento las dos únicas soluciones ofrecidas son las indicadas anteriormente.